1.参赛对象
辽宁省各普通高等学校全日制大学生。
2.竞赛内容与方式
1)竞赛内容
竞赛项目与 2026年全国比赛基本一致,设置 19 个棋类
项目:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、
幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯、国际跳棋
(64 格、100 格)、二打一扑克牌(斗地主)、中国象棋、九 路围棋、桥牌、德州扑克、麻将、藏族久棋、掼蛋,以及无 人机博弈项目。
2)竞赛方式
根据各项目报名情况,竞赛计划采取线上线下相结合的
方式(根据报名数据具体确定),竞赛可分为小组赛、复赛
(部分赛项)和决赛,一般为双循环赛。各参赛队使用各自
研发的计算机博弈程序进行对弈,不限制编程软件。比赛过
程中每方仅允许一名队员(在报名表中)执行裁判员允许的
操作,各方操作不允许超出限时,也不允许修改程序和其它
介入程序运行的操作,违者判负。在两场比赛的间隙时间,
可以修改或调整程序与参数,但不能更换计算机设备(得到
现场裁判许可的除外)。
3.成绩评定
1)各个项目将根据参赛队数的多少采取双循环赛或分3
组双循环赛(分先、后手各赛一场或若干场)。各个小组晋
级队再进行双循环赛,小组成绩不带入复赛阶段,复赛成绩
不带入决赛阶段。
2)比赛采用定时制,在规定时间内完成比赛且取得双
方认可的一方获胜;存在歧义时,由裁判决定胜负或和棋。
3)积分办法为每局胜者得 2 分、负者得 0 分、平局双
方各得1分。弃权记 0 分,判对方胜。以总积分高低确定是
否晋级以及确定获奖等级。
4)决赛阶段为了分出名次,如多方积分相等,首先按
彼此间胜负关系排定名次;如果相同,则需分别加赛 10 分
钟包干快棋赛(先后手两盘);若仍然平局,最后抽签或掷
骰子确定先后手,只比一局定胜负。
5)所有参赛选手要参加组委会组织的答辩工作,最终
成绩以答辩后确认为准。答辩时展示 PPT、设计文档和源程
序(现场编译)。
4.奖项设置
比赛设冠、亚、季军,同时设一、二、三等奖,没有赢
棋者只设优秀参赛奖,所有中途放弃比赛者均无奖。竞赛还
设置优秀组织奖、优秀指导教师等奖项。
具体奖项分配由竞赛组委会根据报名和比赛实际情况
确定。
5.竞赛时间
1)竞赛时间:
正式比赛时间为 2026 年 6 月 7 日,赛前
会议时间为 6 月 6 日。
2)报名时间及文档提交时间:2026 年 5 月 6 日-5 月 22 日
3)学校审核及推荐确认:2026 年 5 月 22 日-5 月 26 日
6.报名方式及要求
1.报名通过辽宁省大学生创新创业管理共享平台进行,
报名网站为 http://cxcy.upln.cn/。
2.各参赛学校需指派一名领队教师负责学校的报名和
审核工作,每队由 1-3 名参赛学生及 1-2 名指导教师组成。
3. 要求各学校先组织校内预赛。各参赛队要按照辽宁省大学生创新创业管理共享平台
求如实填写相关信息,领队教师负责核对相关信息。
4.预赛结束后每个棋牌类项目,每个学校最终推荐 2 项
参加省级决赛(组委会将根据推荐数据情况,个别参赛队略
少项目或一个学校存在异地多校区情况的,由组委会研究决
定可以调整为 3 项)。对于总体报名低于 3 个参赛队的项目
原则上不组织比赛,或举行友谊赛,不评定冠亚季军。